(;FF[4]
CA[UTF-8]
GM[1]
DT[2024-07-05]
GN[fpoto-krismer31-1451785-20240616]
PC[https://online-go.com/review/1295196]
PB[mermin (krismer31)]
PW[Francesco Potortì (fpoto)]
BR[9k]
WR[5k]
OT[Error: time control missing]
RE[29.5]
SZ[19]
KM[0.5]
RU[Japanese]
HA[2]
AB[dp][pd]

;W[dd]
;B[pp]
;W[nc]
;B[pf]
;W[qh]
;B[qg]
;W[ph]
;B[qk]
;W[re]C[Questa sembra un overplay già. La possibile risposta di nero in variazione.
]
(;B[rf]
;W[qc]
;B[qd]
;W[rd]
;B[qe]
;W[pc]
;B[oe]
;W[nh]
;B[pg]
;W[od]
;B[me]
;W[og]LB[nj:A]C[Questa mossa è un po' lenta, A sembra più interessante in forma direzione e funzione]
;B[lh]
;W[ok]
;B[pm]
;W[nm]
;B[mp]
;W[cn]
;B[cf]
;W[fc]
;B[bd]
;W[cc]
;B[cl]
;W[cq]
;B[cp]
;W[dq]
;B[eq]
;W[bq]
;B[bp]
;W[ep]
;B[eo]
;W[fp]
;B[dn]
;W[fq]
;B[iq]
;W[di]
;B[ci]
;W[kq]C[Capisco il tenuki perché hai letto le due scale, ma giocare hane in c12 sembra troppo più interessante di questa invasione]
;B[kp]
;W[lp]
;B[lq]
;W[lo]
;B[kr]
;W[mq]
;B[lr]
;W[np]
;B[mr]
;W[nq]
;B[pq]
;W[rh]C[Mossa piccola, lato alto più grande]
;B[rg]
;W[sk]C[Questa a mossa 61, in prima linea ORA: no.
Questo è endgame puro e siamo a malapena in mediogioco, il lato alto è completamente aperto e ha la priorità su questa, assolutamente. Una qualsiasi mossa in terza linea è più grande di una mossa in prima linea :)]
;B[rm]
;W[sm]
;B[sn]
;W[sl]LB[bc:E]LB[ic:D]LB[kc:C]LB[jd:A]LB[ld:B]C[Tutta questa sequenza vale lo stesso discorso di mossa 61, e anche se ti catturava tutte e 3 queste pietre, 2/3 mosse in alto sarebbero state più grandi. Esempi: marcati con le lettere A-E]
;B[qn]
;W[ce]
;B[be]
;W[df]
;B[cg]
;W[ld]
;B[le]
;W[kd]
;B[if]
;W[ke]C[Questa mossa non è necessaria, è solo una forzante e non guadagni molto. J16 più interessante]
;B[kf]
;W[mg]
;B[lf]
;W[lg]
;B[kg]
;W[kh]
;B[jh]
;W[ki]
;B[je]
;W[ic]
;B[hn]
;W[ig]
;B[jg]
;W[ek]
;B[dj]
;W[ji]
;B[of]
;W[ko]
;B[jp]
;W[ej]
;B[dk]
;W[ih]C[Non capisco la funzione di questa mossa: salva una sola pietra attaccata a un gruppo già vivo. Anche più piccola del monkey Jump di prima]
;B[fo]
;W[jm]
;B[hl]
;W[ik]
;B[il]
;W[jl]
;B[hk]
;W[ij]
;B[rj]
;W[sj]
;B[ri]
;W[si]
;B[dh]
;W[hj]
;B[gf]
;W[he]
;B[hf]
;W[ge]
;B[ei]
;W[gj]
;B[gh]
;W[or]
;B[pr]
;W[ps]
;B[qs]
;W[os]
;B[qr]
;W[oo]
;B[gp]
;W[gq]
;B[hp]
;W[ap]
;B[ao]
;W[aq]
;B[bo]
;W[bc]
;B[fe]
;W[ff]C[Overplay, vedi punizione in variazione]
;B[ef]
;W[fg]
(;B[eg]C[Fine della review: da qui in poi non c'era nulla di interessante]
;W[ee]
;B[fh]
;W[fd]
;B[gg]
;W[hr]
;B[ir]
;W[po]
;B[qo]
;W[jo]
;B[io]
;W[ad]
;B[ae]
;W[ac]
;B[nr]
;W[oq]
;B[ol]
;W[nl]
;B[pk]
;W[oj]
;B[sg]
;W[sh]
;B[el]
;W[om]
;B[pl]
;W[jd]
;B[nd]
;W[oc]
;B[md]
;W[mc]
;B[nf]
;W[ng]
;B[fk]
;W[fj]
;B[gk]
;W[er]
;B[ie]
;W[id]
;B[se]
;W[sc]
;B[sf]
;W[sd]
;B[hi]
;W[ii]
;B[fe]
;W[ff]
;B[rl]
;W[hq]
;B[dg]
;W[de]
;B[fg]
;W[fe]
;B[pn]
;W[on]
;B[pj]
;W[pi]
;B[qi]
;W[hs]
;B[rk]
;W[is]
;B[js]
;W[ns]
;B[ms]
;W[im]
;B[hm]
;W[in]
;B[op]
;W[mo]
;B[bf]
;W[]
;B[]
;W[]C[White: 92 territories + 2*1 dead stone(B) + 4 prisoners + 0.5 komi = 98.5
Black: 62 territories + 2*2 dead stones(W) + 3 prisoners = 69
Result: W+29.5]
)(;B[ee]
;W[eg]
;B[de]C[Tutte le pietre sono morte]
))(;B[rh]
;W[qc]
;B[pc]TR[nc]TR[ph]TR[qh]C[Bianco vive comunque, ma nero guadagna molta influenza esternamente danneggiando le pietre di bianco marcate ]
))