Unranked
Rules: Japanese
White wins by Resignation
Chishiya[5k]: dobrej gry
Qoryl[3k]: Milej gry :)
Qoryl[3k]: IGLO
Qoryl[3k]: juz pozamykalem wszystki inne okienka :D
Move 110
Qoryl[3k]: nie bede hamecic nie lubie tak grac :)
Qoryl[3k]: za duzo dalem Ci na zewnatrz i inwazje spapralem
Chishiya[5k]: kilka wolnych wymian miałeś
Qoryl[3k]: Dziekuje za gre :)
Chishiya[5k]: dzięki
Qoryl[3k]: tam cos bylo ale nie wiem jak to ugryzsc
Chishiya[5k]: hm, miałem ładne kształty ale chyba za mało na lewej stronie dbałem o te kamienie
Qoryl[3k]: tam musialem sie pomylic w liczeniu bo to nie byl zywy kszttalt
Qoryl[3k]: toze seki wyszlo to i tak jest Twoj sukces
Chishiya[5k]: czy ja wiem, stół był
Chishiya[5k]: i jakiś jeszcze znany kształt był
Qoryl[3k]: i dziury z moimi kamieniai na zewnatrz
Chishiya[5k]: no tak, ciekawie tam było
Qoryl[3k]: mmoglem nie laczyc i stworzyc chora walke i juz stykalo
Chishiya[5k]: za bardzo zignorowałem zagrożenie
Qoryl[3k]: powinienes dograc b12 jak mogles
Qoryl[3k]: i juz bylo zycie w 100
Qoryl[3k]: 100%
Chishiya[5k]: bot jakieś e11 pokazuje
Chishiya[5k]: mi się już bardziej nozoki podobało
Qoryl[3k]: ale dostales dwa ruchy na zewnatrz ktorych juz nie mialem jak skontrowac
Qoryl[3k]: liczylem to akurat i cos tam widzialem ale nie zagralem
Chishiya[5k]: jeśli kojarzysz to takie samo otwarcie miałem w tej mojej przegranej grze w turnieju
Chishiya[5k]: z ai dużo przestudiowałem to
Qoryl[3k]: to popularne otwarcie i dosc solidne od laaaat
Qoryl[3k]: wole eksperymentowac
Chishiya[5k]: tak ale w tą stronę nie zbyt przyjemne niby dla białych
Qoryl[3k]: bo to nie jest super otwarcie bardziej wojowniczy gracz Cie zniszczy
Chishiya[5k]: a e14 to prezent od bota
Chishiya[5k]: trzeba to zagrać w odpowiednim momencie
Qoryl[3k]: pamietam z joseki
Qoryl[3k]: ale nie skonczyles joseki i tak
Chishiya[5k]: bo je przerwałeś jakoś
Chishiya[5k]: powinieneś dalej pchać
Qoryl[3k]: g14 i ja f13
Chishiya[5k]: żeby kontr hasami zagrać
Qoryl[3k]: nie ucze sie na pamiec josek nie ma sensu warto je rozumiec i umiejetnie je wykorzystywac
Qoryl[3k]: bo GO to nie jest konkurs pamieci :)
Chishiya[5k]: Twoja propozycja dziwna jakaś dla mnie, nie mówie że nie bo może to joseki
Chishiya[5k]: ale takie self nozoki nie wypada
Chishiya[5k]: g14 zaprasza do cięcia niken tobi
Qoryl[3k]: mozliwe
Chishiya[5k]: białemu kształty się rozpadają
Qoryl[3k]: nie po tym jak zagrales r6
Qoryl[3k]: lamiesz drabinke
Chishiya[5k]: e14 jest fajne bo mogło pomóc białym kształt uformować
Chishiya[5k]: ja żadnej drabinki nie widziałem
Qoryl[3k]: z tego co czytalem to bialy raczej zadowalal sie zewnatrz a czarne cieszyly sie z terenu
Qoryl[3k]: wychodzilo niby rowno z lekka przewaga dla bialego
Qoryl[3k]: no widzisz a ja liczylem tam ciecie i potencjalna drabinke
Chishiya[5k]: no to najciekawsze moment partii
Qoryl[3k]: spapralem i tyle
Chishiya[5k]: a na dole taka koreańska nowość
Chishiya[5k]: nigdy wcześniej tego nie grałem
Qoryl[3k]: to stare joseki
Chishiya[5k]: wróciło do życia dzięki ai
Qoryl[3k]: ai to namieszalo i to zdrowo
Qoryl[3k]: wszechobecne 3-3
Chishiya[5k]: ja nie znam czasów przed ai więc mi to różnicy nie robi
Chishiya[5k]: ale zmieniło się dużo
Qoryl[3k]: jakies 15 lat temu tez byla moda na 3-3 ale przeszla
Chishiya[5k]: dla starych graczy na gorsze
Qoryl[3k]: ludzie rzygali juz tym 3-3
Chishiya[5k]: ja powoli też, już nawet tego nie grywam
Qoryl[3k]: a teraz jako tenuki 3-3 masz jak w banku
Qoryl[3k]: ludzie nawet nie mysla tylko to graja
Qoryl[3k]: masakra jak zobaczysz to 4 razy w grze poprostu idzie sie poplakac
Chishiya[5k]: to g11 mogłem grać od razu, wydawało mi się to miai z d8 ale to nie prawda
Chishiya[5k]: nawet myślałem o d8 żeby w przyszłości zagrać nozoki na e6 ale ono nie było tak ciekawe jak myślałem
Qoryl[3k]: e6 to ruch do ignorowania
Chishiya[5k]: gdybyś zamiast c5 zagrał d10 to moje kontr hasami w d8 powinno być łamaczem drabinki
Qoryl[3k]: tniesz i nic z tego nie wynika obie grupy zyja
Chishiya[5k]: na ten moment tak, czekałem aż zagram k5 wtedy e6 nie jest do ignorowania
Chishiya[5k]: ten ruch miałem w głowie ale na baardzo daleką przyszłość
Qoryl[3k]: po k5 to masz f5 albo jakos tak
Qoryl[3k]: cos za cos
Chishiya[5k]: tak, czarny może kontr atakować dlatego d8 białych wydawało mi się fajniejsze
Chishiya[5k]: żeby ten kontr atak był słabszy i czarny mógł łączyć się w dame w f5
Qoryl[3k]: tyle ze f5 to daleka przyszlosc
Chishiya[5k]: czarny miałby jakiś kamień z tej wymiany ale chyba cała strategia lekko przekombinowana
Chishiya[5k]: bardzo daleka
Chishiya[5k]: ale zawsze jakaś myśl
Chishiya[5k]: po f9 czarnych zupełnie to nozoki przestało mieć jakiekolwiek znaczenie
Qoryl[3k]: w sumie jak widze to przegralem bo nie zatuklem tej grupy
Chishiya[5k]: niekoniecznie, ja ją powinienem przeżyć
Qoryl[3k]: albo to albo zamiast zabijania grac pincer do r6
Chishiya[5k]: jest za duża z tym że zrobiłem tam błąd biorąc tenuki
Chishiya[5k]: pownienem dograć na spokojnie
Qoryl[3k]: tenuki bylo duze
Chishiya[5k]: było ale mogłem zginąć
Qoryl[3k]: zwlaszcza jak tam przezyles to byl koniec
Chishiya[5k]: kiedy przeżyłem to tak
Chishiya[5k]: ale gdybym wiedział że lokalnie da się zabić jakoś to bym nie ryzykował
Qoryl[3k]: pozniej juz tylko jakies trudne dla mnie inwazje pozostaly ale to raczej stratencza strategia
Qoryl[3k]: bylo widac ze lokalnie to trup
Chishiya[5k]: niekoniecznie, dwa ładne kształty mnie zwiodły
Qoryl[3k]: tak a ja patrzylem na ksztalt w srodku ten koncowy
Chishiya[5k]: oglądałem swoje wcześniejsze partie z ai i mówiło mi że za często dogrywam w podobnych sytuacjach gdy żyje
Qoryl[3k]: i mi wychodzilo ze masz tam martwa trojke
Chishiya[5k]: fakt
Qoryl[3k]: tylko jak to ai tutaj pokazalo zle zaczelel :D
Qoryl[3k]: zaczelem
Chishiya[5k]: no tak mi się wydawało własnie
Chishiya[5k]: g14 do zignorowania
Qoryl[3k]: e11 bylo sliczne i odbieralo Ci e10
Qoryl[3k]: no ale daleko mi do takiego liczenia :)
Chishiya[5k]: tak ale w e11 to ja powinienem był dograć
Chishiya[5k]: miałem na to czas ale bałem się zagrać wolnego ruchu
Chishiya[5k]: czasem tak mam że jest obawa przed powolnym ruchem a śmiercią już nie ;D
Qoryl[3k]: bywa :) ja wole zyc na pewniaka za duzo pozniej jakis aji albo pseudo hamet
Qoryl[3k]: i zabiera to czas liczysz to samo po 10 razy
Chishiya[5k]: możliwe ale jednak ruch który nic nie robi odbiera około 10 punktów
Chishiya[5k]: lepiej policzyć to tsumego powinienem był
Qoryl[3k]: luzik ja zle policzylem rowniez i tyle
Qoryl[3k]: mozna powiedziec ze ta walka to byla cala gra
Qoryl[3k]: szkoda
Chishiya[5k]: tak ale zwycięstwo zwycięstwem ale niesmak pozostaje
Qoryl[3k]: ale zwyciestwo to zwyciestwo
Qoryl[3k]: czemu niesmak
Qoryl[3k]: czasem to tak wyglada
Qoryl[3k]: 50 ruchow i koniec gry
Qoryl[3k]: bo to raz widzialem ?
Chishiya[5k]: tak z tym że marzy mi się gra bez błędów krytycznych
Qoryl[3k]: powodzenia XD
Qoryl[3k]: nie jestes ai ani pro
Chishiya[5k]: w dążeniu do perfekcji nie ma nic złego
Qoryl[3k]: czy ja mowie ze to zle ?
Chishiya[5k]: no nie ale pomarzyć można
Qoryl[3k]: ale jak pogadasz ze Stasiem to powie ze on w swoich grach widzi takie bledy ze wlosy deba staja
Qoryl[3k]: a dla nas to jakas magia i abstrqakcja
Qoryl[3k]: dla nas w sensie nie Pro
Chishiya[5k]: no tak tak
Qoryl[3k]: gratuluje i powodzenia dalej :)
Chishiya[5k]: dzięki, wzajemnie
Qoryl[3k]: ide poplakac do kąta ;)
Qoryl[3k]: papa
Chishiya[5k]: nie ma co płakać tylko ćwiczyć na rewanż
Chishiya[5k]: cześć
Zen mode
Toggle coordinates
Disable AI review
Game information
Analyze game
Review this game
Estimate score
Fork game
Call moderator
Link to game
Download SGF