Move 96
2 captures
1 capture
+ 6.5
Unranked
Rules: Japanese
W+51.5
0102030405060708090−60−50−40−30−20−10
L6O8S7S6T6S4
Win %
Score
White wins by Resignation
Move 0
June 27, 2022
[17:00] excusemiai[6k]: cześć
[17:00] excusemiai[6k]: IGLO
[17:01] Kubit[6k]: Cześć!
[17:01] excusemiai[6k]: miłej gry
[17:01] Kubit[6k]: Miłej gry!
[17:01] Kubit[6k]: Szukałem właśnie miejsca w domu, gdzie nie będzie 30'C, ale nie znalazłem ; )
Move 1
[17:01] excusemiai[6k]: :)
Move 3
[17:01] excusemiai[6k]: u mnie nie jest aż tak źle
[17:01] excusemiai[6k]: ale i tak gorąco
Move 16
[17:05] Kubit[6k]: Z lewej strony jest najwięcej miejsca, ale kusi też inwazja w R12.
Move 24
[17:07] Kubit[6k]: Tylko czy ja dobrze zapamiętałem tę sekwencję ... : D
Move 25
[17:07] m1nd0nf1r3[3k]: :)
Move 31
[17:11] Kubit[6k]: No nie ma szans, czarny ma więcej oddechów.
Move 33
[17:13] m1nd0nf1r3[3k]: Oczywista oczywistość ;)
Move 34
[17:14] Kubit[6k]: Pierwszy odruch to kopnąć w J17.
[17:14] Kubit[6k]: Ale może zamiast tego przykryć, dać żyć na bandzie ale wziąć zewnątrz.
[17:14] Kubit[6k]: Pomyślmy.
[17:15] m1nd0nf1r3[3k]: Dobry odruch, biały się wydłuży i ma słabą grupę do ataku
[17:15] Kubit[6k]: Ale jest słabość w large knight w M17
[17:16] Kubit[6k]: Więc lepiej chyba się wzmocnić po prawej.
Move 35
[17:16] m1nd0nf1r3[3k]: Też dobre
Move 38
[17:17] Kubit[6k]: Here we go! Nie znam żadnych joseki do attachmentu do takiego rogu.
[17:17] m1nd0nf1r3[3k]: Biały właśnie przez H16 zainicjował Tworzenie słabej grupy :)
Move 39
[17:17] m1nd0nf1r3[3k]: sorry, H17
[17:18] m1nd0nf1r3[3k]: słaba grupa = cel do ataku -> atak = decyzja gdzie chce się na nim uzyskac profil
Move 41
[17:18] Kubit[6k]: Shape point.
[17:19] m1nd0nf1r3[3k]: ja bym celował by biały wybiegał do linii K / L i zabrałbym teren po lewej stronie poprzez np. D12...
[17:19] m1nd0nf1r3[3k]: by tam był mój kamień i zamykał połączenie pomiędzy C14 i C10 i dzieki temu budował tam teren
[17:20] Kubit[6k]: Biały pewnie wyskoczy, celując w słabość C12 z kolei, więc będę musiał odpowiedzieć po lewej, żeby się tam wzmocnić.
[17:20] m1nd0nf1r3[3k]: zgadza się
[17:20] Kubit[6k]: Niezbyt interesuje mnie ściana w dół, bo biały ma tam równoległą ścianę, niewiele tam zdziałam.
[17:21] m1nd0nf1r3[3k]: :)
[17:21] Kubit[6k]: Pamiętajmy też o grupie na dole, które na razie nie jest w niebezpieczeństwie, ale zaraz może być.
Move 42
[17:21] Kubit[6k]: Jest elegancko podmyta i muszę uważać, czy przypadkiem biały tam nie zaatakuje.
[17:21] m1nd0nf1r3[3k]: Tak, jest podmyta, ale ma mnóstwo miejsca do ucieczki na górę
[17:22] Kubit[6k]: Mówią, że "do not run with knights move", ale w tym przypadku cięcie jest zabezpieczone.
Move 43
[17:23] m1nd0nf1r3[3k]: ale np. G16 przez czarnego grozi rozcięciem i odcięciem F14. Jak biały połączy, to czarny G17 i H17 jego :)
[17:23] Kubit[6k]: Ale co tam, pogonimy białego jeszcze chwilę.
[17:23] Kubit[6k]: Jakby co, zwalę na wysoką temperaturę.
[17:23] m1nd0nf1r3[3k]: zły kierunek ataku
Move 45
[17:24] m1nd0nf1r3[3k]: pchasz go na słabość i tam gdzie chcesz teren (po lewej stronie. Wirtualna ściana H15 i H12 twarzuje do ściany białego Q14, Q12,Q10 - czyli budujesz w kierunku wplywu przeciwnika - to nie jest dobre
Move 48
[17:25] Kubit[6k]: BIały żyje zbyt łatwo chyba.
Move 49
[17:25] m1nd0nf1r3[3k]: błąd że odpowiedziałeś C18 - straciłeś sente, można było nie odpowiadać
[17:27] m1nd0nf1r3[3k]: i grać wielkie ruchy jak D3 :)
[17:27] Kubit[6k]: A mój ruch chyba był zbyt wolny.
Move 51
[17:27] Kubit[6k]: Jak będę miał szuansę, zagram w O15.
[17:28] Kubit[6k]: Albo lepiej wzmocnię się na dole lub po lewej (C8?)
[17:28] Kubit[6k]: A na dole... Nie wiem. Może wyskokiem w O6/O7?
[17:28] Kubit[6k]: Dzięki temu spłaszczę też trochę białego
Move 52
[17:28] Kubit[6k]: Dobra. Stay calm. Na to nie sądzę, że muszę odpowiadać.
[17:29] Kubit[6k]: Szybki test Tomasza. Czy mam słabą grupę? No tak. Na dole. No to nie ma się co zastanawiać dalej, tylko trzeba ją wzmocnić.
Move 53
[17:29] m1nd0nf1r3[3k]: ok, to jest myśl ALE to jeszcze nie była słaba grupa, bo miała gdzie uciekać
[17:29] m1nd0nf1r3[3k]: O15 nie buduje wiele terenu, D12,C12 - tak
[17:30] Kubit[6k]: Jeszcze potencjalnie można by odciąć dwie grupy białego po prawej stronie.
[17:30] Kubit[6k]: Jakieś R8 czy coś, aczkolwiek nie wiem, czy to działa.
[17:31] Kubit[6k]: Albo ewentualnie O14.
Move 54
[17:32] Kubit[6k]: Znowu, nie jestem pewien, czy muszę odpowiadać.
[17:33] m1nd0nf1r3[3k]: R8 - ok, odetniesz - ale gdzie bedzie bialy scianą biegł (sciane bardzo trudno zabic) - bedzie biegla na Twoja sciane, ktora chcesz spieniężyć na teren! Zatem O14 juz lepiej
[17:34] Kubit[6k]: ALe też nie przychodzi mi do głowy żadna naturalna odpowiedź.
Move 55
[17:34] Kubit[6k]: Oprócz wydłużenia.
[17:34] m1nd0nf1r3[3k]: pamiętaj - sciana = wpływ = zagranie kamieni jako inwestycja, kredyt, o którym marzysz by kiedyś dał zwrot z inwestycji
[17:34] m1nd0nf1r3[3k]: (czyli dała teren)
[17:34] Kubit[6k]: Podoba mi się kształt białego u góry. Bardzo estetyczny.
[17:34] Kubit[6k]: Cieszy oko.
[17:34] m1nd0nf1r3[3k]: L4 bardzo dobra decyzja, nie możesz dać się odciąć
[17:35] Kubit[6k]: Jeszcze nigdy nie grałem tylu two-space-jump co dzisiaj.
Move 57
[17:36] Kubit[6k]: To żeby M3 było sente, ale to pewnie Tomasz mnie wyśmieje.
[17:37] Kubit[6k]: Aczkolwiek biały może spokojnie zejść w L2 i też będzie dla niego ok.
[17:37] m1nd0nf1r3[3k]: Czarny N2, Biały P2, M3 i masz bazę/oko :) K2 - po co, co daje?
Move 62
[17:38] Kubit[6k]: Trochę niespodziewane, dałem się nabrać.
[17:38] m1nd0nf1r3[3k]: Zagięcia takie zagięcia gra się by mieć w tym kierunku (w tym przypadku w lewo) wpływ/mini ściankę...ale tam są białe kamienie
Move 65
[17:38] m1nd0nf1r3[3k]: no i czarny podzielony na pół :)
Move 66
[17:39] m1nd0nf1r3[3k]: jak się połączyć = L6 :)
[17:39] m1nd0nf1r3[3k]: bo biały będzie musiał się cofnąć do N2
Move 67
[17:39] Kubit[6k]: Wolę bezpieczniej.
Move 69
[17:42] m1nd0nf1r3[3k]: L6 - dobra intuicja. Ważne by się nauczyć odruchu
[17:42] m1nd0nf1r3[3k]: przeciwnik gra keimę (M5, M7) OD RAZU patrz czy można rozciąć i licz co dalej, parę ruchów :)
[17:42] m1nd0nf1r3[3k]: M5+L7, sorry
Move 77
[17:44] m1nd0nf1r3[3k]: oddanie M7 to bardzo duży błąd
Move 80
[17:45] Kubit[6k]: Dialog sprzed chwili: (żona) "Kochanie, jak idzie?" "- " Do dupy."
[17:45] m1nd0nf1r3[3k]: ^^
Move 85
[17:46] m1nd0nf1r3[3k]: oj oj
[17:46] Kubit[6k]: Chyyyyyba po wszystkim.
Move 87
[17:47] m1nd0nf1r3[3k]: SODA - Stop, Oddychaj, Dobra myśl, Akcja - czytaj, MASZ 22 minuty gry - policz ruchy, sekwencje, nie śpiesz się!
Move 89
[17:47] Kubit[6k]: Jestem już na skraju poddania, ale spróbujmy jeszcze.
Move 90
[17:48] m1nd0nf1r3[3k]: koniec :(
Move 93
[17:48] m1nd0nf1r3[3k]: T7 łączy, jest nadzieja ;)
Move 96
[17:49] Kubit[6k]: Nope. To się nie uda niestety.
[17:50] Kubit[6k]: Dzięki za grę!
[17:50] excusemiai[6k]: dzięki za grę
[17:51] excusemiai[6k]: wow ile komentarzy :P
[17:51] m1nd0nf1r3[3k]: ehhh
[17:51] m1nd0nf1r3[3k]: :)
[17:51] m1nd0nf1r3[3k]: Tomasz pisał swoje przemyślenia, ja je widzę, a on moich komentarzy nie
[17:51] Kubit[6k]: Teraz widzę.
[17:51] m1nd0nf1r3[3k]: wiec od razu mu je spisałem by sobie poczytał :)
[17:51] Kubit[6k]: Po grze.
[17:51] Kubit[6k]: Tomasz masz chwilę na discorda?
[17:51] excusemiai[6k]: no pamiętam mniej więcej jak OGS działa z tymi komentarzami
[17:51] m1nd0nf1r3[3k]: nie, jestem w pociągu
[17:51] excusemiai[6k]: fajna funkcjonajlność
[17:52] m1nd0nf1r3[3k]: mogę Wm zrobić review
[17:52] m1nd0nf1r3[3k]: z tekstem
[17:52] Kubit[6k]: To któregoś dnia może.
[17:52] m1nd0nf1r3[3k]: ale jak strace zasęg
[17:52] m1nd0nf1r3[3k]: poczytajcie sobie :)
[17:52] Kubit[6k]: Ok, dzięki :)
[17:52] excusemiai[6k]: poczytamy :D
[17:52] Kubit[6k]: Normalnie. Moje nemesis.
[17:52] Kubit[6k]: Mam teraz motywację i cel.
[17:52] Kubit[6k]: Kiedyś z Tobą wygrać ;)
[17:52] excusemiai[6k]: :P
[17:53] m1nd0nf1r3[3k]: ^^
[17:53] excusemiai[6k]: chyba było w miarę równo przed tymi cięciami w O8
[17:53] m1nd0nf1r3[3k]: oddanie M7
[17:53] Kubit[6k]: Potem już poleciało.
[17:53] m1nd0nf1r3[3k]: było błędem
[17:53] excusemiai[6k]: może nawet byłem do tyłu po prawy górny róg trochę skopałem
[17:53] m1nd0nf1r3[3k]: nie daje się przeciwnikowi ponnuki, to raz
[17:53] excusemiai[6k]: tak M7 było dosyć bolesne
[17:53] m1nd0nf1r3[3k]: dwa to był kamień łączący
[17:53] excusemiai[6k]: i wcześniej zagranie K6 zamiast L6 od razu
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: tak
[17:54] excusemiai[6k]: i potem L6 zamiast M6
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: tak napisałem Tomaszowi w komentarzu
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: L6 łączył obie grupy
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: ale też podstawa
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: tyle czasu
[17:54] m1nd0nf1r3[3k]: a w momentach WAŻNYCH tak szybko odpowiadacie
[17:55] m1nd0nf1r3[3k]: zwolnijcie/zwolnij
[17:55] excusemiai[6k]: mój plan to było dostać jakieś losowe kamienie w centrum i próbować tam przeżyć albo się łączyć, bo wydaje mi się że mam trochę więcej punktów po N3
[17:55] m1nd0nf1r3[3k]: pomysl, policz 2/3 wariancje po 3-4 ruchy
[17:55] m1nd0nf1r3[3k]: i zobacz co Ci odpowiada
[17:55] m1nd0nf1r3[3k]: pogadaj ze swoim wewnętrznym Sai ;)
[17:55] excusemiai[6k]: :D
[17:55] m1nd0nf1r3[3k]: tu nie widziałem liczenia, widziałem odruchy
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: ok, na początku były przemyślenia
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: ale jak już są grupy pod atakiem to
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: 1. gdzie mam najwiecej miejsca by przeżyć
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: 2. czy mam się z czym połączyć
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: 3. jak sie nie dać rozciąć
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: 4. gdzie mnie przeciwnik wypycha
[17:56] m1nd0nf1r3[3k]: itp itd..
[17:57] m1nd0nf1r3[3k]: dwa proste pytania
[17:57] m1nd0nf1r3[3k]: 1. CO CHCĘ, 2. JAK TO ZROBIĆ :)
[17:58] Kubit[6k]: Dzięki Tomasz :).
[17:58] Kubit[6k]: Dobre komentarze.
[17:58] Kubit[6k]: Przejdę przez nie sobie kilka razy.
[17:58] m1nd0nf1r3[3k]: Strategia (Co?) -> Taktyka (Jak?)
[17:59] m1nd0nf1r3[3k]: a jak włączają się nerwy - to odejdź od kompa, umyj ręce, wróć i zadaj sobie to pytanie :)
[17:59] m1nd0nf1r3[3k]: to nie turniej blitz ^^
[17:59] m1nd0nf1r3[3k]: dobra gra excuemai!
[17:59] m1nd0nf1r3[3k]: do zobaczenia :)
[17:59] Kubit[6k]: Dobre :)
[17:59] Kubit[6k]: Trzymajcie się!
[17:59] excusemiai[6k]: do zobaczenia
[17:59] m1nd0nf1r3[3k]: 3majcie się :)

Toggle volume

Zen mode

Toggle coordinates

Disable AI review

Game information

Analyze game

Review this game

Estimate score

Fork game

Call moderator

Link to game

Download SGF