Ranked
Rules: Japanese
F3D2A12F9C6C1
Win %
Score
White wins by 49.5 points
jmho[13k]: witam
Move 1
Alwayssleepy93[10k]: czesc !
Alwayssleepy93[10k]: milej gry :)
Move 3
jmho[13k]: mllej gry do IGLO
Move 270
Alwayssleepy93[10k]: dzieki
jmho[13k]: dzieki za gre - do nastepnej
Alwayssleepy93[10k]: do następnej :)
February 26, 2024
Blazej[2k]: Variation: Warto było spróbować wykorzystać keime. Biały może spróbować nozoki w A. Jeśli cz połączy w B to jest fajny atak białego hasami w okolicach C i D.
Blazej[2k]: Variation: Biały gra nazbyt aktywnie. Hasami czarnego w okolicach A, B i C oddziałuje na zaznaczone kamienie bezpośrednio tworząc sposobność do ataku dla czarnego
Blazej[2k]: Variation: Czarny powinien dokończyć wymianę w prawym dolnym rogu, a dopiero wtedy przenieść akcję na lewą stronę
Blazej[2k]: Variation: Trochę lepszy kształt dla czarnego
Blazej[2k]: Variation: Pozostawienie cięcia jest dość ryzykowne
Blazej[2k]: Variation: Biały powinien dokończyć joseki. Cz może zamknąć białego z dwóch stron osłabiając tym kamień w dolnym lewym rogu. Czarny ma nadal aji w B dzięki keimie białego.
Blazej[2k]: Variation: Możliwa kontynuacja
Blazej[2k]: Variation: Przed inwazją należy wzmocnić słabości. Teraz biały ma trzy słabe grupy i cięcie
Blazej[2k]: Variation: Warto było wykorzystać cięcie
Blazej[2k]: Variation: Czarny nie ma się co bać tego cięcia
Blazej[2k]: Variation: Słabość białego wychodzą na jaw. Któreś z tych kamieni będzie musiał oddać.
Blazej[2k]: Variation: Jako że biały może zagrać suberi w B łączenie tych kamyków to zły pomysł. Lepiej zagrać osae i jeśli biały skusi się na kamyk, wtedy cięcie w A znów jest aktywne
Blazej[2k]: Variation: Czarny może spróbować czegoś takiego
Blazej[2k]: Variation: Kamień w dolnym rogu jest słabszy dlatego lepiej było zagrać A, jeśli czarny B, biały wydłuża i robi bazę w C
Blazej[2k]: Variation: Lepszym pomysłem było by wywarcie presji na białego, domknięcie dołu i inwazja w sansan
Blazej[2k]: Variation: Wydłużenie jest bardzo dobrym kształtem lokalnie osłabiającym czarną grupę. Następnie ruch w A jest kluczowy dla obu stron
Blazej[2k]: Variation: Jest dużo aji w rogu
Blazej[2k]: Variation: Czarny ma lżejszy kształt
Blazej[2k]: Variation: W takiej sytuacji najpierw gramy pytający ruch w rogu następnie skaczmy do centrum/ żyjemy lokalnie
Blazej[2k]: Variation: Czarny jest silny więc może agresywniej
Blazej[2k]: Variation: Warto zagrać sqeeze w takim kształcie
Blazej[2k]: Variation: Bez wydłużenia w A czarny nie może zagrać B
Blazej[2k]: Variation: Atari z drugiej strony było poprawne
Blazej[2k]: Variation: Jedyna opcja dla czarnego to ko
April 14, 2024
Zen mode
Toggle coordinates
Disable AI review
Game information
Analyze game
Review this game
Estimate score
Fork game
Call moderator
Link to game
Download SGF