Ranked
Rules: Japanese
Processing
White wins by Timeout
shin0e[3d]: do IGLO
andr_andr[1d]: a więc dobrej gry!
andr_andr[1d]: do IGLO
Move 141
andr_andr[1d]: dzięki
shin0e[3d]: dzieki za gre
shin0e[3d]: Variation: 1
andr_andr[1d]: widzę, że całą grę prowadziłeś :p
shin0e[3d]: chyba cos jak AI pokazuje, troche za lekko chyba oddales te kamienie :)
shin0e[3d]: niby tak ale w sumie nieznacznie przez wiekszosc ;)
shin0e[3d]: bo tam 5-10pkt to do odrobienia spokojnie
andr_andr[1d]: hm
andr_andr[1d]: trochę nie rozumiem tej sekwencji co AI pokazuje
shin0e[3d]: true, dziwna jest
andr_andr[1d]: co też Ty udostępniłeś
shin0e[3d]: balem sie tego ciecia ale
shin0e[3d]: bo aji :P
andr_andr[1d]: Variation: tej
shin0e[3d]: ale faktycznie to, co AI pokazuje to wyglada jak schizy
shin0e[3d]: ta, tez wlasnie patrze
andr_andr[1d]: bo Ty co myślałeś w tym wariancie?
shin0e[3d]: ja myslalem "aji r3 aji p4 aji r8, troche stres" :D
shin0e[3d]: nie mialem konkretnych sekwencji w zamysle przyznam :P
shin0e[3d]: ale ostatecznie wyszlo praktycznie bez aji, wiec sie cieszylem
andr_andr[1d]: a okej ;)
shin0e[3d]: na zasadzie mialem pewnosc, ze Siasio nic raczej nie znajdzie
shin0e[3d]: :)
andr_andr[1d]: widziałem te aji, ale nie widziałem ich zastosowania
andr_andr[1d]: oprócz gróźb ko
shin0e[3d]: noo trudno
shin0e[3d]: w sensie trudno wykorzystac
shin0e[3d]: pro by na pewno znalazl ;p
andr_andr[1d]: no tak :P
shin0e[3d]: Variation: 2
shin0e[3d]: ale tu tez sie groznie robi
shin0e[3d]: nie wiem czy w tej kolejnosci
andr_andr[1d]: hmm
shin0e[3d]: ale znowu 34 malo oddechow, r2 sente, s7 potencjalnie duze
shin0e[3d]: moze przynajmniej mnie sciagniesz do 2 linii?
shin0e[3d]: hmm no nie wiem
andr_andr[1d]: hm hm
shin0e[3d]: Variation: 3
shin0e[3d]: moze o to ko chodzi AI?
shin0e[3d]: no cos tam wyglada jakby moglo byc xD
andr_andr[1d]: omg
andr_andr[1d]: xd
shin0e[3d]: ale jak trzeba 21 ruchow to chyba mozna wybaczyc xD
andr_andr[1d]: hehe
shin0e[3d]: Variation: 4
andr_andr[1d]: no ciekawe
shin0e[3d]: nie ma ko ;P
shin0e[3d]: bo o2 2 oddechy
shin0e[3d]: kurde, nie wiem :D
andr_andr[1d]: wydaje mi się, że naaawet jakby coś tam białemu chodziło, to czarny mógłby oddać mały rożek za siłę na zewnątrz, albo nawet złapanie kamieni P7 już byłoby rekompensatą
andr_andr[1d]: i wtedy łatwiej atakować białego grupy
andr_andr[1d]: no ale to tak mi się wydaje
shin0e[3d]: teoretycznie tak, z drugiej strony h3 ma laczenie na f2, a l14 zagiete
andr_andr[1d]: true
shin0e[3d]: wiec chyba nie trzeba az tak stresowac, jesli sie nie uda porzadnie przeatakowac, to centrum powinno byc sianem
shin0e[3d]: bardzo na punkty gra :)
andr_andr[1d]: ale co do łączenia w f2 to chyba, tak jak w grze, czarny może zagrać te e2 w każdej chwili praktycznie, by temu zapobiec?
andr_andr[1d]: nom, nie wiem czemu w taką poszedłem :P
shin0e[3d]: moze, ale tez nie jest to bezwzgledne sente chyba
shin0e[3d]: Variation: 5
shin0e[3d]: duze. Boli troche - ale no w razie ratowania grupy moze mozna :)
shin0e[3d]: awaryjne tenuki :)
andr_andr[1d]: Variation: a tak?
shin0e[3d]: a tez zabrales mi nascie punktow przynajmniej w rogu
shin0e[3d]: dobra, moze bezwzgledne sente ;)
andr_andr[1d]: :D
shin0e[3d]: faktycznie otoczony z kazdej strony
shin0e[3d]: no to niedobrze :P
shin0e[3d]: Variation: 6
shin0e[3d]: choc po tym ruchu juz no stress :)
shin0e[3d]: ale no ta, masz racje. To ja myslalem, ze grupa w centrum to takie... mooze kiedys cos :)
shin0e[3d]: ale nie liczylem na to bardzo
shin0e[3d]: ale tez nie dostalem kosmicznej sily na zewnatrz
shin0e[3d]: no ciekawe
andr_andr[1d]: ano
shin0e[3d]: no nic, musze zmykac
shin0e[3d]: dzieki za gre jeszcze raz i do nastepnego!
andr_andr[1d]: wiadomo, że mogłem je wszystkie połączyć, no ale widziałem, że jestem do tyłu, więc musiałem inaczej grać
andr_andr[1d]: jop, dzięki również
shin0e[3d]: no tak
andr_andr[1d]: trzymaj się
Zen mode
Toggle coordinates
Disable AI review
Game information
Analyze game
Review this game
Estimate score
Fork game
Call moderator
Link to game
Download SGF