Ranked
Rules: Japanese
Review by: ...
Move 27 + 2
LewZG[3d]: Ale jak czarny polaczy to bialy ma za malo oddechow (zle ksztalty
Move 26
LewZG[3d]: to byl dobry ruch. I moze nie od razu, ale czarny musi odpowiedziec na R15
Move 27 + 3
LewZG[3d]: Przy wolnej okazji sprobujemy jeszcze raz.
LewZG[3d]: To za trudne dla czarnego, cala gre sie opierac, bialy nie potrzebuje grozb
Move 29 + 2
LewZG[3d]: nawet teraz
Move 29 + 3
LewZG[3d]: bialy z mocna sciana moze efektywniej zagrac. To ko to bardzo dlugo bedzie nieruszone
Move 31 + 3
LewZG[3d]: ta strona planszy jest wieksza
Move 34 + 1
LewZG[3d]: czarny jest mega mocny po prawej, nie musi odpowiadac
Move 38
LewZG[3d]: dziury w ksztalcie
Move 37 + 1
LewZG[3d]: tu nie ma dziur, ale bialy za cienki, (niemniej to ksztalt)
Move 37 + 1
LewZG[3d]: mozna jakos gdzies dalej
Move 37 + 1
LewZG[3d]: dobre ksztalty
Move 37 + 1
LewZG[3d]: tu najwieksze
Move 41 + 5
LewZG[3d]: zawsze hane grajmy
Move 42
LewZG[3d]: ten ksztalt dla czarnego za dobry ... bialy za cienki, za duzo ciec
Move 41 + 5
LewZG[3d]: tutaj trzeba liczyc ze bialy ma dodatkowe punkty za czarnego slaba grupe (10-15), to wazne
Move 54
LewZG[3d]: N9 slabe
Move 53 + 1
LewZG[3d]: tak spoko
Move 54 + 3
LewZG[3d]: czarna pasta
Move 56
LewZG[3d]: farcioch ze czarny sie cofnal
Move 57 + 8
LewZG[3d]: mozna oddac za sente
Move 61 + 1
LewZG[3d]: jeden typowy ksztalt.
Move 63 + 5
LewZG[3d]: tak czy siak ciezko czarnego zatrzymac. 3 linie paruja
Move 61 + 7
LewZG[3d]: ten ksztalt lepiej sobie radzi
Move 66
LewZG[3d]: E3 zly ksztalt, regula 123
Move 69 + 3
LewZG[3d]: mozna tak
Move 74
LewZG[3d]: K9 nice!
Move 77 + 5
LewZG[3d]: atakujemy od strony slabych grup i jop
Move 77 + 1
LewZG[3d]: jak sie boimy o ciecie to atakujemy/bronimy sie ruchami ktore daja przeciwnikowi najmniej sente
Move 86
LewZG[3d]: czarny sam naprawil nam ksztalty, ale
Move 82 + 3
LewZG[3d]: nie mozemy ciac
Move 88
LewZG[3d]: dobry do zabierania oczu
Move 92
LewZG[3d]: po grze
Move 95 + 3
LewZG[3d]: nie ma oka. Zwroc uwage na kamienie ktore je podcinaja
Move 97 + 1
LewZG[3d]: trzeba
Move 102
LewZG[3d]: takiego ksztaltu nie ma
LewZG[3d]: jak sie boimy o slabosci to G15
Move 108
LewZG[3d]: bylo cieplo, bo bialy wypuscil czarnego
Move 109 + 3
LewZG[3d]: sekwencja do wykucia na pamiec
Move 135 + 1
LewZG[3d]: ksztalt
Move 138
LewZG[3d]: slabe ksztalty
Move 147 + 1
LewZG[3d]: Laczenie jest bardzo wazne zeby uniknac chaosu. Czesto laczenie wazniejsze od ksztaltow.
Move 151 + 1
LewZG[3d]: przeczytaj sekwencje
Move 178
LewZG[3d]: no niezle
Zen mode
Toggle coordinates
Disable AI review
Game information
Analyze game
Review this game
Estimate score
Fork game
Call moderator
Original game
Link to review
Download SGF
SGF with comments