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Rules: Japanese
Review by: ...
Move 0 + 43
c4go[4k]: das sind zumindest die wichtigsten
c4go[4k]: die weißen Steinen stehen hie für die innen Freiheiten
Move 0 + 49
c4go[4k]: das oben in der Ecke ist was besonderes, bent four in the corner
MyraCaller[16k]: Was ist das Besondere daran?
c4go[4k]: x ist der Vitale punkt
c4go[4k]: okay ;)
c4go[4k]: einen kleinen Augenblick
c4go[4k]: bau dir schnell was größeres ;))
Move 0 + 83
c4go[4k]: töte Weiß
c4go[4k]: ups
Move 0 + 91
c4go[4k]: jetzt
c4go[4k]: ist ein sehr schönes Problem und eigentlich schau schwer
c4go[4k]: und es entsteht eine tot Form
Move 0 + 104
MyraCaller[16k]: es lebte?
Move 0 + 108
c4go[4k]: die erste variante war ein fehler
c4go[4k]: da ein ok entsteht
Move 0 + 116
MyraCaller[16k]: Wie kann ich wissen, dass es tot ist, wenn ich keine 20 Züge vor mir sehe?
c4go[4k]: sowas muss man schon üben
c4go[4k]: ne es gitb natürlich auch einfache Probleme für deine Stärke
Move 0 + 124
c4go[4k]: und jetzt ist es wichtig das keine gleich wertige ko-Drohung mehr da ist
Move 0 + 125
c4go[4k]: muss S. auf den zug von W. antworten ist es ein ko
Move 27 + 1
c4go[4k]: tote Grundform vitaler Punkt
Move 27 + 7
c4go[4k]: und schon ist W. in Bedrängnis
Move 28 + 1
c4go[4k]: besser W. spielt gleich auf S13
Move 33
c4go[4k]: Treppenbrecher von W.
Move 46
c4go[4k]: Auswege für W.
Move 67
c4go[4k]: aus fand ich gut
Move 65 + 3
c4go[4k]: besser ist der für dich
Move 65 + 4
c4go[4k]: tote Form 1 ist der vitale Punk
Move 156
MyraCaller[16k]: Hier habe ich versucht zu töten und bin am Ende selbst gestorben
c4go[4k]: das war eigentlich auch gut aber ich Wuste das das nicht für dich läuft
c4go[4k]: würde kes nicht zu einen Mangel an Freiheiten kommen wäre W. tot
Move 160
MyraCaller[16k]: Ja, mir hat immer ein Zug gefehlt
Move 161
c4go[4k]: genau
c4go[4k]: du must immer den Einfluss der Steine bewerten und zählen
Move 169 + 1
MyraCaller[16k]: Deshalb hätte ich einfach defensiv und sicher spielen sollen, was einfach ist und mit dem Handicap 9 gewinnen kann, aber stattdessen vertiefe ich mich immer wieder in diese taktische Zusammenstellung, nur um mich am Ende selbst zu töten
Move 169 + 7
c4go[4k]: ist alles nicht schlimm es ist immer ein gewinn für dich wenn du was daraus mitnimmst und lernst
c4go[4k]: hier ist es opfern
Move 169 + 7
c4go[4k]: jetzt hat W. das Problem und muss sich um 2 Augen kümmern
Move 169 + 41
c4go[4k]: uns W. ist tot
Move 199 + 3
c4go[4k]: der Gegner macht auch Fehler und wenn du einen erkennst darfst du ihn dafür bestrafen
Move 214
c4go[4k]: Affensprung und varianten davon
Move 186 + 1
c4go[4k]: großer und kleiner sind im Endspiel ca. 10 Punkte wert
Move 207
c4go[4k]: und hier kann W. sogar hoch spielen was dann mehr Gebiet Kaput macht
Move 219
MyraCaller[16k]: Vielen Dank für die ausführliche Rezension, ich muss jetzt gehen, die familiären Pflichten rufen ;)
Move 220
c4go[4k]: ja
c4go[4k]: ist leider nicht wirklich gut da ich in sowas nicht gut bin
c4go[4k]: bis dann cu
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