Unranked
Rules: Japanese
Review by: ...
koszu1995[2k]: widzisz moje wiadomości?
magiczny_michal[2k]: tak
koszu1995[2k]: super
koszu1995[2k]: no to lecimy od początku
Move 13
koszu1995[2k]: dość dobrze się czuję na dole
koszu1995[2k]: w sensie mam silną pozycję
Move 18
koszu1995[2k]: plus wychodzę w sente po joseki
magiczny_michal[2k]: tak, ale jakoś mnie to nie martwiło :D
magiczny_michal[2k]: co ty byś zrobił jako biały?
koszu1995[2k]: być może zaatakowałbym najpierw lewy górny róg
Move 11 + 1
koszu1995[2k]: ja wiem że się bardzo chce zagrać Q5 albo R5
koszu1995[2k]: ale nie wiem czy da się z tego jakoś wyjść w sente
koszu1995[2k]: po prostu mam wrażenie że czarny szybko się rozszerza
koszu1995[2k]: chociaż z drugiej strony jest to jego przywilej z uwagi na brak komi :P
koszu1995[2k]: no nie wiem, ja tam lubię trzymać inicjatywę w takiej fazie gry
magiczny_michal[2k]: mhm, no ja bym się martwił, że czarny zagra c14 a potem tenuki
Move 11 + 4
koszu1995[2k]: w sensie coś takiego?
magiczny_michal[2k]: wygląda jak równa gra
koszu1995[2k]: najpewniej taka właśnie jest
Move 11 + 5
koszu1995[2k]: biały za to rozwija prawą górną ćwiartkę
koszu1995[2k]: i można się bawić
Move 19
koszu1995[2k]: nie wiem czy hoshi to jest optymalne podejście
koszu1995[2k]: no ale czułem że mam szansę cię ścieśnić
magiczny_michal[2k]: o16?
magiczny_michal[2k]: zamist hoshi?
Move 18 + 1
koszu1995[2k]: możliwe, choć prędzej bym pewnie grał O17
koszu1995[2k]: myślałem też o R14
koszu1995[2k]: żebyś na prawo nic nie budował
magiczny_michal[2k]: może lepsze są te ruchy, bo po sekwencji z gry biały podobno miał przewagę
Move 22
koszu1995[2k]: całkiem możliwe
koszu1995[2k]: ja tu szczerze mówiąc słabo znam joseki
koszu1995[2k]: i średnio wiedziałem co teraz powinienem grać
Move 21 + 1
koszu1995[2k]: bo myślałem że raczej coś takiego pójdzie
magiczny_michal[2k]: oj,, p17bolesne
Move 21 + 1
koszu1995[2k]: no to może nawet tak :)
koszu1995[2k]: no ogólnie co by się nie działo
Move 22 + 1
magiczny_michal[2k]: Variation: 1
Move 21 + 1
koszu1995[2k]: to średnio znałem wariacje
Move 22 + 1
magiczny_michal[2k]: tak się gra?
koszu1995[2k]: nie mam pojęcia :) ale wg mnie kształt mocno dziurawy
koszu1995[2k]: o16 i r16
koszu1995[2k]: może tak i można
Move 22 + 3
magiczny_michal[2k]: Variation: 2
Move 22 + 5
koszu1995[2k]: ale nie wiem czy mi się to podoba
Move 22 + 3
magiczny_michal[2k]: a tak?
koszu1995[2k]: cosmic go
koszu1995[2k]: pewnie można
koszu1995[2k]: ale wpływowe jak diabli
koszu1995[2k]: nie chcę chyba aż tak do centrum skakać
Move 31
koszu1995[2k]: a tak to się w sumie cieszyłem
koszu1995[2k]: że się zdążyłem rozszerzyć od ściany
magiczny_michal[2k]: niby tak, ale ciężko z tego terytorium zrobić
koszu1995[2k]: i generalnie osiągnąłem to co sobie na początku zakładałem
koszu1995[2k]: nawet nie o teren chodzi
magiczny_michal[2k]: prawa strona podcięta z obu stron
magiczny_michal[2k]: góra też podcięta
koszu1995[2k]: a o to żebyś ty tam za wiele nie miał
magiczny_michal[2k]: mhm, racja
koszu1995[2k]: i żebym ja miał szerokie pole manewru
koszu1995[2k]: a teren to się może za 100 ruchów gdzieś pojawi
koszu1995[2k]: a dzięki temu kształtowi mogę go zbudować gdzie mi się podoba
Move 50
magiczny_michal[2k]: Variation: 3
Move 33
magiczny_michal[2k]: w tym momencie ai chyba twierdzi że biały ma przewagę
koszu1995[2k]: tutaj to może mogłem to zignorować
magiczny_michal[2k]: tak, ja bym nie grał r15
Move 32 + 1
koszu1995[2k]: podobno korzystne jest dla mnie rozwijać się po 3 linii
magiczny_michal[2k]: ma sens, bo moje hane jest duże
koszu1995[2k]: ale jakoś nie do końca mam pomysł co dalej
magiczny_michal[2k]: no, biały by wskoczył w san-san pewnie
koszu1995[2k]: no w innej grze może bym zignorował s15
Move 32 + 4
magiczny_michal[2k]: i trochę nie wiadomo skąd masz punkty brać:P
Move 32 + 6
magiczny_michal[2k]: cosmic style again
Move 32 + 7
koszu1995[2k]: po prostu robię megawpływ
koszu1995[2k]: w końcu coś mi gdzieś wyrośnie
koszu1995[2k]: dopóki trzymam sente to trudno jest ci pokrzyżować moje plany
magiczny_michal[2k]: tak, wygląda spoko, chociaż to w ogóle nie mój styl
koszu1995[2k]: mój też nie do końca :)
koszu1995[2k]: ale gra się tak jak przeciwnik pozwala
koszu1995[2k]: punktowo mam dość solidną opokę na dole
koszu1995[2k]: więc mogę sobie pozwolić na takie granie
koszu1995[2k]: dopóki nie mam słabości powinno być spoko
koszu1995[2k]: a kto wie, może cię sprowokuję do niekorzystnej inwazji
magiczny_michal[2k]: pokażesz jeszcze walkę na górze i śmierć na dole?
koszu1995[2k]: jasne
magiczny_michal[2k]: bo muszę spadać za chwilkę
Move 38
koszu1995[2k]: może r11 też nie było potrzebne
Move 46 + 7
koszu1995[2k]: może jakoś tak?
magiczny_michal[2k]: mhm, ciekawe, właśnie myślałem że j17 powinieneś był zagrać
koszu1995[2k]: ja też myślałem :)
koszu1995[2k]: ale dopóki drabinka mi nie chodziła na j15-j16
koszu1995[2k]: to nie czułem żeby ten ruch był niezbędny
koszu1995[2k]: może warto go było mimo wszystko zabrać żebyś miał tam jeden oddech mniej
Move 47
magiczny_michal[2k]: alternatywą była wydłużka h17 i jeszcze bardziej skomplikowna walka
Move 51
koszu1995[2k]: z drugiej strony tracisz ruch na h17
koszu1995[2k]: a ja mogę zagrać p8
koszu1995[2k]: od którego zaczęła się cała ta inba
koszu1995[2k]: na dole
Move 60
koszu1995[2k]: dół jest cały czas nie do końca żywy
Move 61
koszu1995[2k]: trzy kamienie twoje również
magiczny_michal[2k]: tak, podobno s5 po s6 to błąd
koszu1995[2k]: więc masz dwie niezbyt silne grupy
Move 79 + 1
magiczny_michal[2k]: Variation: 4
Move 71 + 1
koszu1995[2k]: może lepiej było tak łapać?
Move 77
koszu1995[2k]: wtedy moje m10 nie jest tak groźne
Move 71 + 9
koszu1995[2k]: chyba żyjesz
Move 71 + 10
koszu1995[2k]: no chociaż ja nadal mogę ciąć
koszu1995[2k]: to nie wiem czy to tak pomaga
Move 79 + 2
koszu1995[2k]: co dalej?
magiczny_michal[2k]: p8?
Move 79 + 5
magiczny_michal[2k]: bez sensu
Move 79 + 6
magiczny_michal[2k]: dobra, przepraszam, ale muszę spadać
koszu1995[2k]: jasne
magiczny_michal[2k]: jeszcze raz dzięki za grę
koszu1995[2k]: powodzenia dalej!
Zen mode
Toggle coordinates
Disable AI review
Game information
Analyze game
Review this game
Estimate score
Fork game
Call moderator
Original game
Link to review
Download SGF
SGF with comments